高等学校
高等学校
受入番号 |
27 |
単元(題材)名等 |
システム開発の基礎 |
学年 |
2年 |
教科等 |
商業 |
科目等 |
ビジネス情報 |
受入年度 |
H25 |
受入番号 |
78 |
単元(題材)名等 |
ゴール型(バスケットボール) |
学年 |
1年 |
教科等 |
保健体育 |
科目等 |
体育 |
受入年度 |
H29 |
受入番号 |
79 |
単元(題材)名等 |
ゴール型(バスケットボール) |
学年 |
1年 |
教科等 |
保健体育 |
科目等 |
体育 |
受入年度 |
H29 |
受入番号 |
80 |
単元(題材)名等 |
ゴール型(サッカー) |
学年 |
1年 |
教科等 |
保健体育 |
科目等 |
体育 |
受入年度 |
H29 |
受入番号 |
108 |
単元(題材)名等 |
ゴールボール |
学年 |
2年 |
教科等 |
保健体育 |
科目等 |
スポーツ2 |
受入年度 |
R2 |
受入番号 |
11 |
単元(題材)名等 |
ゴーヤによる緑のカーテン |
学年 |
2年 |
教科等 |
農業 |
科目等 |
総合実習 |
受入年度 |
H24 |
受入番号 |
29 |
単元(題材)名等 |
コースのキャラクターをつくろう |
学年 |
1年 |
教科等 |
芸術 |
科目等 |
美術1 |
受入年度 |
H29 |
受入番号 |
15 |
単元(題材)名等 |
コンピューターネットワーク |
学年 |
3年 |
教科等 |
工業 |
科目等 |
通信技術 |
受入年度 |
H23 |
受入番号 |
2 |
単元(題材)名等 |
コンピューターにおける情報のあらわし方 |
学年 |
1年 |
教科等 |
情報 |
科目等 |
情報科学 |
受入年度 |
H22 |
受入番号 |
4 |
単元(題材)名等 |
コンピュータを使った情報の収集と処理 |
学年 |
1年 |
教科等 |
情報 |
科目等 |
情報A |
受入年度 |
H24 |